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DaZ · Hörverstehen

Für Lehrkräfte D6

PUSH DaZ · Hörverstehen · Hördialoge

Zusammen den Weg finden

Klasse 4–6 · 5 Teile · 17 Audios · Hörzeit 3:03

Alle Audios offline

Für den Klassenraum ohne WLAN oder für Lautsprecher: alle Audios einzeln, je Teil eine Gesamtdatei (0,8 Sekunden Pause zwischen den Nachrichten) und eine LIESMICH-Datei.

ZIP herunterladen (5,8 MB)

So setzen Sie die Hörtexte ein

  • Der QR-Code im Material führt direkt zum Teil. Die Schüler:innen hören auf dem eigenen Gerät, am besten mit Kopfhörern.
  • Tempo 0,75× bis 1,25× (die Tonhöhe bleibt gleich). Der Player startet mit 1×.
  • „Alle abspielen“ spielt alle Nachrichten eines Teils nacheinander; jede Nachricht lässt sich einzeln wiederholen.
  • Diese Seite ist ohne Anmeldung erreichbar, aber nicht in Suchmaschinen gelistet.

Teil 1 · Chat

Zum Freizeithaus

4 Audios · Dauer 0:44 · Gruppe „Zusammen den Weg finden“

Transkript Teil 1
UhrPersonTextDauer
15:00Mira Hallo Ben! Wir wollen heute zum Freizeithaus gehen. Ich kenne den Weg noch nicht. Kannst du ihn mir bitte erklären? 0:10
15:01Ben Gern, Mira. Wir treffen uns an der Haltestelle. Von dort gehen wir zu Fuß weiter. Wir fahren heute nicht mit dem Fahrrad. 0:12
15:02Mira Ich bringe einen Stadtplan mit. So kann ich beim Zuhören den Weg mit dem Finger zeigen. Das hilft mir bei neuen Straßennamen. 0:11
15:03Ben Gut. Wir gehen zusammen und bleiben an der Ampel stehen. Eine Wegbeschreibung hilft uns, wenn wir aufmerksam auf die Orte achten. 0:11

Teil 2 · Chat

Schritt für Schritt

4 Audios · Dauer 0:42 · Gruppe „Zusammen den Weg finden“

Transkript Teil 2
UhrPersonTextDauer
15:05Mira Unser Treffen ist um drei Uhr an der Haltestelle. Von dort gehst du zuerst geradeaus bis zur Ampel. Dort wartest du auf Grün. 0:11
15:06Ben Nach der Ampel gehst du rechts. Dann siehst du eine Bäckerei. Das Freizeithaus ist direkt neben der Bäckerei. 0:09
15:07Mira Bitte bring den Stadtplan mit. Wir gehen langsam. Wenn ein Schritt unklar ist, bleiben wir stehen und schauen gemeinsam auf den Plan. 0:11
15:08Ben Die drei Wegschritte sind also: geradeaus zur Ampel gehen, nach der Ampel rechts gehen, neben der Bäckerei das Freizeithaus finden. 0:10

Teil 3 · Chat

Eine andere Haltestelle

4 Audios · Dauer 0:42 · Gruppe „Zusammen den Weg finden“

Transkript Teil 3
UhrPersonTextDauer
15:10Mira Unser alter Treffpunkt war die Haltestelle am Markt. Dort wird die Straße gebaut. Wir brauchen deshalb einen anderen Treffpunkt. 0:09
15:11Ben Wir treffen uns an der Haltestelle am Park. Nur der Treffpunkt ändert sich. Drei Uhr bleibt die Zeit. Unser Ziel bleibt das Freizeithaus. 0:12
15:12Mira Gut, nicht am Markt, sondern am Park. Den Stadtplan bringe ich weiterhin mit. Wir gehen von der Haltestelle gemeinsam los. 0:10
15:13Ben Ja. Die Wegbeschreibung aus der letzten Nachricht gilt ab der alten Haltestelle. Ab dem Park zeige ich dir den Weg neu. 0:10

Teil 4 · Chat

Sicher nachfragen

4 Audios · Dauer 0:41 · Gruppe „Zusammen den Weg finden“

Transkript Teil 4
UhrPersonTextDauer
15:15Mira Ich verwechsle beim Hören manchmal links und rechts. Deshalb zeige ich mit der Hand und frage: Meinst du diese Richtung? 0:11
15:16Ben Ich nenne dazu einen sichtbaren Ort. Ich sage zum Beispiel: rechts zur Bäckerei. Dann ist die Richtung leichter zu prüfen. 0:10
15:17Mira Das hilft. Wenn ich etwas nicht sicher verstehe, gehe ich nicht einfach weiter. Ich frage nach und warte auf die Erklärung. 0:11
15:18Ben Und ich erkläre immer nur einen Wegschritt auf einmal. Danach warten wir kurz. So können wir zusammen den Weg prüfen. 0:09

Teil 5 · Exit-Ticket

Neuer Hörtext · Zeig, was du kannst

1 Audio · Dauer 0:14

Transkript Teil 5
UhrPersonTextDauer
Ben Wir treffen uns um vier Uhr am Bahnhof. Gehe vom Eingang geradeaus zum Kiosk. Danach gehst du links zur Uhr. Dort warten wir. Bitte bring den kleinen Stadtplan mit. 0:14

Personen und Stimmen

PersonAkzentRolle
MiradeutschErfundene Begleitfigur; deutsche Erwachsenenstimme
BendeutschErfundene Begleitfigur; deutsche Erwachsenenstimme

Die Personen sind fiktiv, die Hörtexte verwenden KI-Stimmen. Mira und Ben sind erfundene Begleitfiguren mit deutschen Erwachsenenstimmen.