Für Lehrkräfte E33
PUSH English · Listening · Messenger
Games Everyone Can Join
Klasse 7–8 · 5 Teile · 17 Audios · Hörzeit 3:47
Kostenloses PDF mit Aufgaben, Lösungen und Quellen
Alle Audios offline
Für den Klassenraum ohne WLAN oder für Lautsprecher: alle Audios einzeln, je Teil eine Gesamtdatei (0,8 Sekunden Pause zwischen den Nachrichten) und eine LIESMICH-Datei.
ZIP herunterladen (7,1 MB)So setzen Sie die Hörtexte ein
- Der QR-Code im Material führt direkt zum Teil. Die Schüler:innen hören auf dem eigenen Gerät, am besten mit Kopfhörern.
- Tempo 0,75× bis 1,25× (die Tonhöhe bleibt gleich). Der Player startet mit 1×.
- „Play all“ spielt alle Nachrichten eines Teils nacheinander; jede Nachricht lässt sich einzeln wiederholen.
- Diese Seite ist ohne Anmeldung erreichbar, aber nicht in Suchmaschinen gelistet.
Teil 1 · Chat
A game with fewer barriers
- Schülerseite (QR-Ziel): push-material.de/e33/1
- Prüfungsmodus: jede Nachricht höchstens 2×, Tempo 1×
- Seite mit Transkript (für Schüler:innen mit Hörbeeinträchtigung)
- Gesamtaudio Teil 1 (MP3, 892 KB)
| Uhr | Person | Text | Dauer |
|---|---|---|---|
| 16:00 | Rosa | Our class is designing a board game for a mixed-age afternoon. The aim is a game people can understand and enjoy together. A clever rule is not useful if nobody can follow it. | 0:14 |
| 16:02 | Ethan | The first cards use only red and green dots. I sometimes confuse those colours. Can we add shapes as well, so colour is not the only way to tell the cards apart? | 0:13 |
| 16:04 | Yasmin | I want short written rules and a spoken explanation. Some players like reading; others understand faster when someone demonstrates a turn. We can offer both without making assumptions about people. | 0:16 |
| 16:06 | Theo | I can test the game with younger visitors. I will ask what was unclear instead of asking only whether they liked it. Specific feedback should help us improve the prototype. | 0:12 |
Teil 2 · Chat
Preparing a fair test
- Schülerseite (QR-Ziel): push-material.de/e33/2
- Prüfungsmodus: jede Nachricht höchstens 2×, Tempo 1×
- Seite mit Transkript (für Schüler:innen mit Hörbeeinträchtigung)
- Gesamtaudio Teil 2 (MP3, 867 KB)
| Uhr | Person | Text | Dauer |
|---|---|---|---|
| 17:00 | Rosa | Our first test is on Thursday at quarter past three in room seven. We need four players at each table. Each game should take about ten minutes. | 0:12 |
| 17:02 | Ethan | The red cards now have a circle, and the green cards have a triangle. We printed the symbols with strong contrast: dark ink on a light background. They are large enough to see across the table. | 0:15 |
| 17:04 | Yasmin | A player may read the rule card or hear it read aloud. Before the game starts, we show one practice turn. The practice turn does not count towards anyone’s score. | 0:12 |
| 17:06 | Theo | I will ask two questions after each test: which instruction was unclear, and which choice was enjoyable? I will write the answers without adding the players’ names. | 0:14 |
Teil 3 · Chat
A quieter testing room
- Schülerseite (QR-Ziel): push-material.de/e33/3
- Prüfungsmodus: jede Nachricht höchstens 2×, Tempo 1×
- Seite mit Transkript (für Schüler:innen mit Hörbeeinträchtigung)
- Gesamtaudio Teil 3 (MP3, 835 KB)
| Uhr | Person | Text | Dauer |
|---|---|---|---|
| 18:00 | Rosa | A rehearsal has been booked next door to room seven. The sound comes through the wall, making spoken instructions difficult to hear. We need a quieter room for the test. | 0:12 |
| 18:02 | Ethan | Should we cancel the spoken explanation and use only written cards? That would remove a useful choice. Let us ask whether the small meeting room is free instead. | 0:12 |
| 18:04 | Yasmin | The teacher has confirmed the meeting room is free. The test moves there from room seven. It still starts at quarter past three on Thursday, with the same four-player tables. | 0:13 |
| 18:06 | Theo | I will put a direction sign on the door of room seven. Our game rules and feedback questions stay the same. We are changing the room to hear people better, not changing the test itself. | 0:14 |
Teil 4 · Chat
What feedback changes
- Schülerseite (QR-Ziel): push-material.de/e33/4
- Prüfungsmodus: jede Nachricht höchstens 2×, Tempo 1×
- Seite mit Transkript (für Schüler:innen mit Hörbeeinträchtigung)
- Gesamtaudio Teil 4 (MP3, 827 KB)
| Uhr | Person | Text | Dauer |
|---|---|---|---|
| 19:00 | Theo | One visitor liked the shapes but could not remember a long instruction. Saying the game was fun did not tell us that. Asking for a specific confusing part did. | 0:12 |
| 19:02 | Yasmin | I split that instruction into two short steps. We tested it again with the same example turn. The visitor could explain what to do without someone repeating the whole rule. | 0:12 |
| 19:04 | Ethan | The shapes helped me choose a card without asking about its colour. I felt more independent. A change made for one problem also helped visitors sitting farther from the cards. | 0:12 |
| 19:06 | Rosa | We have a better prototype, but four testers cannot speak for every possible player. Our next version should invite more feedback. Design improves when people can point out what still gets in their way. | 0:14 |
Teil 5 · Exit-Ticket
A new message
- Schülerseite (QR-Ziel): push-material.de/e33/5
- Prüfungsmodus: jede Nachricht höchstens 2×, Tempo 1×
- Seite mit Transkript (für Schüler:innen mit Hörbeeinträchtigung)
- Gesamtaudio Teil 5 (MP3, 290 KB)
| Uhr | Person | Text | Dauer |
|---|---|---|---|
| Rosa | Hello, design team! The next test is on Tuesday at four in the meeting room. Bring six copies of the new rule card, not four. We will test the two-step instruction with a different group. Please leave the old cards in our folder for comparison. | 0:18 |
Personen und Stimmen
| Person | Akzent | Rolle |
|---|---|---|
| Rosa | britisch | Fiktive Schülerfigur mit erwachsener Bibliotheksstimme |
| Ethan | britisch | Fiktive Schülerfigur mit erwachsener Bibliotheksstimme |
| Yasmin | britisch | Fiktive Schülerfigur mit erwachsener Bibliotheksstimme |
| Theo | amerikanisch | Fiktive Schülerfigur mit erwachsener Bibliotheksstimme |
Die Personen sind fiktiv, die Hörtexte verwenden KI-Stimmen. Jugendliche Figuren werden von jung klingenden Erwachsenenstimmen gesprochen.